Microsofts “Projekt Natal”
Neulich in Los Angeles… Nintendo hat mit seiner Spielekonsole Wii und besonders mit der innovativen Steuerung “Wiimote” den Game-Entwicklern eine ganz neue Zielgruppe erschlossen: Die Familie. Sony hat währenddessen mit Projekten wie “Sing Star”, “Buzz” und besonders den Kamera-gesteuerten “Eye Toy”-Spielen die Party-People vor die Playstation geholt. Und Microsoft?
Der Software-Riese aus Redmond folgt einfach seinem Motto “Take the Best of both Worlds”, kombiniert Gesten- und Kamera-Steuerung miteinander und überrascht die Gamer-Welt auf der Spielemesse Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles mit dem “Projekt Natal” für seine Konkurrenz-Konsole Xbox 360.
Die von Starregisseur Steven Spielberg vorgestellte Steuerungstechnik beeindruckt: Im Promotion-Video fährt der Spieler auf einem virtuellen Skateboard, schlägt statt auf einen Buzzer nur auf seine Handfläche, blättert mit den Händen in seiner Videosammlung oder dem Kleiderschrank oder wechselt mit einem unsichtbaren Schlagschrauber den Reifen – alles ohne Controller, dank Kamera-Erfassung.
Faszinierend wird das “Projekt Natal“, wenn Game-Guru Peter Molyneux die Möglichkeiten des Systems zur Gesichts- und Spracherkennung vorführt. Ein kleiner Junge namens Milo betritt die Szenerie auf dem Bildschirm, erkennt sein Gegenüber im Wohnzimmer an Stimme und Gesicht und beginnt die Interaktion. Glaubt man dem Spieleentwickler, kann der virtuelle Milo sogar von der Stimmlage auf die Stimmung des realen Spielers schließen und bringt dies mit entsprechenden Gesichtsausdrücken zur Geltung. Klingt alles wie Science Fiction, soll aber bald Realität werden – und der Xbox einen entscheidenden Kick im Rennen mit Wii und PS3 bringen.
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Juni 5th, 2009 at 07:59
Das klingt schon sehr interessant.Ich würde noch sagen, das Spiel finde ich eigentlich sehr interessant uns spannend.Danke für diese Infos:)
Juni 5th, 2009 at 16:00
Das klingt sehr vielversprechend. Ich denke auch dank der Forschung werden in dieser Hinsicht immer bessere Dinge auf den Markt kommen. Man darf gespannt sein.
Juni 8th, 2009 at 15:33
Im Blog: Microsofts “Projekt Natal”…
“Mit Projekt Natal werden wir Spiele erleben, die Menschen auf der ganzen Welt zusammenbringen werden”, kündigte Kultregisseur Steven Spielberg vollmundig (…)…
Juni 12th, 2009 at 10:04
Richtig ausgedrückt/umschrieben. Microsoft ist weder innovativ noch erfindet irgendetwas neu. Sie klauen sich alles bei der Konkurrenz zusammen und verkaufen das dann als “Neu”….
Tja, so kann mans auch machen…
Juli 3rd, 2009 at 12:33
[...] echte Innovation, Preisverfall. Neue Dinge, wie anspruchsvolle Storys, neues Gameplay oder die abgefahrenen Bedienkonzepte, passieren bestenfalls auf dem [...]
Juli 27th, 2009 at 20:18
Naja was heißt hier klauen? Microsoft fasst mit dem Projekt Natal den Grundgedanken von Nintendo Wii auf und verbessert es (hoffentlich) grafisch. Also das Preview sieht schon sehr gut aus und man kann nur hoffen, dass es ohne große Fehler releast wird.
Wir haben es bei im Xbox Forum auch schon veröffentlicht und die Leute waren begeistert.
Ich persönlich bin sehr gespannt. Irgendeiner wird diesen Gedanken von Wii früher oder später usmetzten, ich hoffe lediglich, dass Microsoft es gut machen wird.
August 21st, 2009 at 19:24
Neue Details zu Microsofts “Project Natal” für die Xbox 360…
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September 25th, 2009 at 16:20
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November 11th, 2009 at 16:47
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November 15th, 2009 at 14:09
Ich habe kürzlich eine Produktdemo gesehen und das Projekt Natal ist wirklich sehr vielversprechend. Ich kann nur bestätigen… die Technik funktioniert. Ich bin auf jeden Fall total begeistert und schreibe auch einen Blog zum Projekt Natal: http://www.xbox-natal-blog.com , freue mich über euren Besuch.
Bg